Lose...Lost Quests
Jeder von uns kennt das aus seiner Kindheit: Märchen.
Also solche Sagen und Erzählungen von irgendwelchen Welten wo es ein großes Übel gab,
wo ein tapferer Held (manchmal auch eine Heldin) ausszieht um eben dieses Böse zu bekämpfen.
So weit ist auch alles OK, oder?
Aber wie steht es mit der Gegenpartei? Ich meine, wie stehen die sogenannten "bösen Ungeheuer"
zu unserer Einstellung. Sind sie wirklich so, wie wir sie uns ausmalen, oder ist da mehr?
Anhand vier solcher Figuren erzählt "Lose...Lost Quests" eine Märchen-Geschichte auf eine
völlig neue und urkomische Art.
Denn hier will passiert einfach nichts, so wie wir es gewohnt sind, wenn wir den Begriff "Dämon"
höhren.
Eigentlich sollen diese 4 Ungeheuer ihr Labyrinth (Dungeon) vor Eindringlingen bewachen,
aber anstatt sich auf die übliche Art zu wehren, komme jede Menge Humor und Sarkasmus zu einsatz,
wo man ernste Zweifel an deren Herkunft bekommt.
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(Abkürzungen:
KS = Kopf-Schwanz-Länge
SW = Spannweite)
Leyran, der Eagle-Devil Boss
Kreaturen Typus: Eagle-Devil
Stellung: Eagle-Devil Leader, Stufe 16
Alter: 38 Jahre
Größe: 2,21 Meter (aufrecht); 2,97 Meter KS; 14 Meter SW
Aussehen:
- Garuda-ähnliches Wesen, hat aber langen (drachenartigen, aber
federigen) Schwanz, mit 3, auf der Oberseite angeordeten, Dornen am Ende
- Augen tiefblau mit schlitz-Pupillen
- Federn dunkelblau, Flügel-Schwungfedern rot
- Scharfer Schnabel, scharfe Klauen an allen beiden Händen und Füßen
(Füße sind Vogelklauen!)
- Geht auf 2 Beinen
Fähigkeiten: Kann gelb-leuchtende Energiebälle speihen, Gewitter&Stürme verursachen
Charakterzüge: extrem humorvoller Charakter, auch Eindringlingen gegenüber
Rolle in der Story: Leyran nimmt seine Position als Unterwelt-Wesen nicht absonderlich
ernst. Vielmehr versucht er ständig sich ein schönes und friedfertiges Leben, auf
Kosten der Unterwelt, zu machen.
Und obwohl er, wie auch seine Kollegen, sehr gefährlich ist (oder sein sollte), wehrt er sich
fast immer verbal und mit einer Menge Humor und Sarkasmus.
Tyverax, der Drachen Boss
Kreaturen Typus: Hell-Dragon
Stellung: Dragon Leader, Stufe 19
Alter: 53 Jahre
Größe: 6,71 Meter KS; 38 Meter SW
Aussehen:
- Drache mit 4 Beinen und einem Flügelpaar
- Augen leuchtend rot mit schlitz-Pupillen
- Durchgehend schwarzer Schuppenpanzer, Flügelunterseite tiefrot
- Scharfe Reißzähne, Klauen und Hörner
- Geht auf 4 Beinen
Fähigkeiten: Verwendet Feuer, Eis und Elektrizität
Charakterzüge: Ist neutral, vernünftig und bleibt immer nüchtern bei der Sache, ist quasi die
Rechte Hand von Ryek
Rolle in der Story: Tyverax ist zwar auch recht humorvoll, doch pflichtbewußter, als Leyran.
Mit ihm sollte man nicht zu sehr spassen, da Tyverax vor einem Angriff nicht so sehr
zurrückschreckt, wie sein Freund Leyran.
Tyverax bezieht eher den Posten des selbsternannten Anführers der 4 Bosse.
(Wird aber eher übergangen.)
Vemara, die Night-Viper Bossin
Kreaturen Typus: Night-Viper
Stellung: Night-Viper Leader, Stufe 17
Alter: 39 Jahre
Größe: ca 12 Meter KS; 6 Meter SW
Aussehen:
- große Schlange mit einem Flügelpaar, ca 2 Meter Kopfabwärts
- Augen gelb, mit schlitz-Pupillen
- Körper oben braun, rot, dunkelgrün gemustert, unten gelb; Flügel sind identisch gemustert
- 2 lange Giftzähne im Maul
Fähigkeiten: Verwendet hochwirksames Gift, Säure oder Hypnose
Kann erstere beide auf große Distanz speihen
Charakterzüge: Ist zufrieden wenn man sie in ruhe lässt, kann aber auch humorvoll werden
Rolle in der Story: Vemara ist eigentlich eher zurrückhaltend. Sie achtet sehr auf ihre
Privatssphäre.
Insgeheim versucht sie immer, entgegen ihrer Unterwelt-Abstammung, Wehrlose
zu schützen. (Insbesonders wenn z.B. Tyverax eben solche bedroht)
Das betrifft mehr harmlose Tiere, als irgendwelche menschlichen Wanderer.
(sprich: Vemara hat eine feminine Tierliebe Seite!)
Koorek, der Tiger Wolf Boss
Kreaturen Typus: Tiger Wolf
Stellung: Tiger Wolf Leader, Stufe 10
Alter: 37 Jahre
Größe: 1,70 Meter schulterhöhe; 2,90 Meter KS
Aussehen:
- großer Wolf
- Augen schwarz
- graugelb getigert
- Krallen an den Pfoten und gefährliche Reißzähne im Maul
- Geht auf 4 Beinen
Fähigkeiten: Unheimlich flink und schnell, kann Erdbeben verursachen, kann Gegner kurzzeitig
erstarren lassen
Charakterzüge: Bleibt immer gelassen, egal wie stressig es werden sollte
Rolle in der Story: Koorek ist mehr der objektive und stille Beobachter (und Kommentator).
Er betrachtet Geschehnisse gerne aus Distanz und greift nur in Extremfällen ein.
Koorek ist vergleichbar mit der "tratschenden Rentnerin von nebenan", weil er sich
gerne Up-To-Date hält, was denn die Menschen über sie, die Unterwelt-Kreaturen,
reden.
Filfer, der junge (Azubi) Eagle-Devil
Kreaturen Typus: Eagle-Devil
Stellung: Auszubildender (als Ausbilder eingetragen: Leyran)
Alter: 16 Jahre
Größe: 1,62 Meter (aufrecht); 2,15 Meter KS; 9 Meter SW
Aussehen: (wie Leyran, nur kleiner)
Fähigkeiten: (hat noch keine Magie!)
Charakterzüge: sehr unerfahren und unbeholfen; versucht ständig sich zu einem besseren
(im übertragenen Sinne!) Dungeon-Verteidiger zu entwickeln.
Tut quasi alles was man ihm sagt!
Rolle in der Story: Filfer ist der typisch-naive Azubi. Lernwillig aber ungeschickt im Quadrat.
Von der Einstellung her betrachtet, ist er der gefährlichste dieses 5-er Gespanns, doch
aufgrund der fehlenden Fähigkeiten, wieder der harmloseste.
Und auch weil sein Ausbilder (Leyran) es nicht allzu eilig hat, Filfer zu einem vollwertigen
Ungeheuer auszubilden, steckt Filfer quasi in der Sackgasse.
Aber ungebrochen in seine Hoffnung, irgendwann eine solche Bestie zu sein, wie sie
in unseren Legenden beschrieben wird.
Filfer nimmt die typische Opferrolle ein, auf der oft (verbal) herumgetrampelt wird.
Ryek, der Dungeon Master
Kreaturen Typus: Unter-Teufel
Stellung: Dungeon Master
Alter: vmtl. 120 Jahre
Größe: 1,83 Meter
Aussehen: komplett menschliche Gestalt, trägt schwarzen Umhang
Fähigkeiten: Klasse III Mächte eines Teufels (inkl. Feuer), kann frei zwischen dem Diesseits und
der Unterwelt hin und her wechseln
Charackterzüge: ungeahnt sozial, etwas verplant, macht sich mehr Sorgen ärger von "oben"
(unten) zu bekommen
Rolle in der Story: Ryek ist mehr eine sekundäre Rolle. Er mag zwar der Chef dieses Labyrints
sein, doch ihm entgeht konsequent, WAS seine 22 Untergebenen treiben.
Dabei fürchtet sich Ryek eigentlich nur von eines: ärger von seinen Vorgesetzten zu
bekommen, eben weil sein Dungeon so eine mieserable Statistik hat.
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Die Welt von Lose...Lost Quests ist eine typische Fantasy-Welt mit allerlei Problemen, die eben dieses
Gebiet mit sich bringt.
Seien es Kämpfe zwischen Menschen und Ungeheuern oder ein guter König gegen einen finsteren Magier.
Einfach das volle Programm!
Hauptspielort ist aber fast immer der Dungeon der 4 Ungeheuer, der "Fallende Hoffnung" genannt wird.
Praktisch ein gefährliches Ganggewirr mit tödlichen Fallen. Aber aus vielerlei Gründen ist dieses
Gemäuer leider zu einer schlecht-beleuchtenden Kellerwohnung degeneriert.
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Storyeigenschaften: (Skala 0 (Gar nicht) - 100 (maximum))
- Spannung: 10
- Humor: 100
- Anspruch: 30
- Gewalt: 20
Geeignet für Leser ab: 12 Jahre (manchmal auch 16!)
Begründung:
Auch wenn die Story stets auf der Seite des Humors und witzig-verdrehter Märchenfakten steht,
bleibt das Faktum, dass hier von der Seite des Bösem berichtet wird. Also sind eben folgende
Punkte stets im Hinter-, wenn nicht sogar im Vordergrund:
- Unterwelt
- Monster, Ungeheuer, Dämonen und Teufel
- Beleidigende Kommentare über die Menschen allgemein
In der Story wird doch zu jederzeit versucht eben diese Fakten zu verdecken bzw freundlicher zu umschreiben.
Wichtig: In der Story wird von keiner Gewalt, insbesondere gegen Menschen, erzählt.
Diese Story enthät ebenfalls keine gotteslästerischen Inhalte!
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Copyright: 2004, 2005
Autor: Andreas Haas
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© 2005 Andreas Haas
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