Lose...Lost Quests




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Beschreibung

Jeder von uns kennt das aus seiner Kindheit: Märchen.
Also solche Sagen und Erzählungen von irgendwelchen Welten wo es ein großes Übel gab, wo ein tapferer Held (manchmal auch eine Heldin) ausszieht um eben dieses Böse zu bekämpfen.

So weit ist auch alles OK, oder?
Aber wie steht es mit der Gegenpartei? Ich meine, wie stehen die sogenannten "bösen Ungeheuer" zu unserer Einstellung. Sind sie wirklich so, wie wir sie uns ausmalen, oder ist da mehr?

Anhand vier solcher Figuren erzählt "Lose...Lost Quests" eine Märchen-Geschichte auf eine völlig neue und urkomische Art.
Denn hier will passiert einfach nichts, so wie wir es gewohnt sind, wenn wir den Begriff "Dämon" höhren.

Eigentlich sollen diese 4 Ungeheuer ihr Labyrinth (Dungeon) vor Eindringlingen bewachen, aber anstatt sich auf die übliche Art zu wehren, komme jede Menge Humor und Sarkasmus zu einsatz, wo man ernste Zweifel an deren Herkunft bekommt.


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Charaktere

(Abkürzungen:
KS = Kopf-Schwanz-Länge
SW = Spannweite)


Leyran, der Eagle-Devil Boss
Kreaturen Typus: Eagle-Devil
Stellung: Eagle-Devil Leader, Stufe 16

Alter: 38 Jahre
Größe: 2,21 Meter (aufrecht); 2,97 Meter KS; 14 Meter SW

Aussehen: Fähigkeiten: Kann gelb-leuchtende Energiebälle speihen, Gewitter&Stürme verursachen
Charakterzüge: extrem humorvoller Charakter, auch Eindringlingen gegenüber

Rolle in der Story: Leyran nimmt seine Position als Unterwelt-Wesen nicht absonderlich ernst. Vielmehr versucht er ständig sich ein schönes und friedfertiges Leben, auf Kosten der Unterwelt, zu machen.
Und obwohl er, wie auch seine Kollegen, sehr gefährlich ist (oder sein sollte), wehrt er sich fast immer verbal und mit einer Menge Humor und Sarkasmus.


Tyverax, der Drachen Boss
Kreaturen Typus: Hell-Dragon
Stellung: Dragon Leader, Stufe 19

Alter: 53 Jahre
Größe: 6,71 Meter KS; 38 Meter SW

Aussehen:
Fähigkeiten: Verwendet Feuer, Eis und Elektrizität
Charakterzüge: Ist neutral, vernünftig und bleibt immer nüchtern bei der Sache, ist quasi die Rechte Hand von Ryek

Rolle in der Story: Tyverax ist zwar auch recht humorvoll, doch pflichtbewußter, als Leyran.
Mit ihm sollte man nicht zu sehr spassen, da Tyverax vor einem Angriff nicht so sehr zurrückschreckt, wie sein Freund Leyran.
Tyverax bezieht eher den Posten des selbsternannten Anführers der 4 Bosse. (Wird aber eher übergangen.)


Vemara, die Night-Viper Bossin
Kreaturen Typus: Night-Viper
Stellung: Night-Viper Leader, Stufe 17

Alter: 39 Jahre
Größe: ca 12 Meter KS; 6 Meter SW

Aussehen:
Fähigkeiten: Verwendet hochwirksames Gift, Säure oder Hypnose Kann erstere beide auf große Distanz speihen
Charakterzüge: Ist zufrieden wenn man sie in ruhe lässt, kann aber auch humorvoll werden

Rolle in der Story: Vemara ist eigentlich eher zurrückhaltend. Sie achtet sehr auf ihre Privatssphäre.
Insgeheim versucht sie immer, entgegen ihrer Unterwelt-Abstammung, Wehrlose zu schützen. (Insbesonders wenn z.B. Tyverax eben solche bedroht)
Das betrifft mehr harmlose Tiere, als irgendwelche menschlichen Wanderer. (sprich: Vemara hat eine feminine Tierliebe Seite!)


Koorek, der Tiger Wolf Boss
Kreaturen Typus: Tiger Wolf
Stellung: Tiger Wolf Leader, Stufe 10

Alter: 37 Jahre
Größe: 1,70 Meter schulterhöhe; 2,90 Meter KS

Aussehen:
Fähigkeiten: Unheimlich flink und schnell, kann Erdbeben verursachen, kann Gegner kurzzeitig erstarren lassen
Charakterzüge: Bleibt immer gelassen, egal wie stressig es werden sollte

Rolle in der Story: Koorek ist mehr der objektive und stille Beobachter (und Kommentator).
Er betrachtet Geschehnisse gerne aus Distanz und greift nur in Extremfällen ein.
Koorek ist vergleichbar mit der "tratschenden Rentnerin von nebenan", weil er sich gerne Up-To-Date hält, was denn die Menschen über sie, die Unterwelt-Kreaturen, reden.


Filfer, der junge (Azubi) Eagle-Devil
Kreaturen Typus: Eagle-Devil
Stellung: Auszubildender (als Ausbilder eingetragen: Leyran)

Alter: 16 Jahre
Größe: 1,62 Meter (aufrecht); 2,15 Meter KS; 9 Meter SW

Aussehen: (wie Leyran, nur kleiner)

Fähigkeiten: (hat noch keine Magie!)
Charakterzüge: sehr unerfahren und unbeholfen; versucht ständig sich zu einem besseren (im übertragenen Sinne!) Dungeon-Verteidiger zu entwickeln.
Tut quasi alles was man ihm sagt!

Rolle in der Story: Filfer ist der typisch-naive Azubi. Lernwillig aber ungeschickt im Quadrat.
Von der Einstellung her betrachtet, ist er der gefährlichste dieses 5-er Gespanns, doch aufgrund der fehlenden Fähigkeiten, wieder der harmloseste.
Und auch weil sein Ausbilder (Leyran) es nicht allzu eilig hat, Filfer zu einem vollwertigen Ungeheuer auszubilden, steckt Filfer quasi in der Sackgasse.
Aber ungebrochen in seine Hoffnung, irgendwann eine solche Bestie zu sein, wie sie in unseren Legenden beschrieben wird.
Filfer nimmt die typische Opferrolle ein, auf der oft (verbal) herumgetrampelt wird.


Ryek, der Dungeon Master
Kreaturen Typus: Unter-Teufel
Stellung: Dungeon Master

Alter: vmtl. 120 Jahre
Größe: 1,83 Meter

Aussehen: komplett menschliche Gestalt, trägt schwarzen Umhang

Fähigkeiten: Klasse III Mächte eines Teufels (inkl. Feuer), kann frei zwischen dem Diesseits und der Unterwelt hin und her wechseln

Charackterzüge: ungeahnt sozial, etwas verplant, macht sich mehr Sorgen ärger von "oben" (unten) zu bekommen

Rolle in der Story: Ryek ist mehr eine sekundäre Rolle. Er mag zwar der Chef dieses Labyrints sein, doch ihm entgeht konsequent, WAS seine 22 Untergebenen treiben.
Dabei fürchtet sich Ryek eigentlich nur von eines: ärger von seinen Vorgesetzten zu bekommen, eben weil sein Dungeon so eine mieserable Statistik hat.


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Welt & Daten über die Welt

Die Welt von Lose...Lost Quests ist eine typische Fantasy-Welt mit allerlei Problemen, die eben dieses Gebiet mit sich bringt.
Seien es Kämpfe zwischen Menschen und Ungeheuern oder ein guter König gegen einen finsteren Magier.
Einfach das volle Programm!

Hauptspielort ist aber fast immer der Dungeon der 4 Ungeheuer, der "Fallende Hoffnung" genannt wird.
Praktisch ein gefährliches Ganggewirr mit tödlichen Fallen. Aber aus vielerlei Gründen ist dieses Gemäuer leider zu einer schlecht-beleuchtenden Kellerwohnung degeneriert.

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Details über die Story


Storyeigenschaften: (Skala 0 (Gar nicht) - 100 (maximum))
Geeignet für Leser ab: 12 Jahre (manchmal auch 16!)
Begründung:
Auch wenn die Story stets auf der Seite des Humors und witzig-verdrehter Märchenfakten steht, bleibt das Faktum, dass hier von der Seite des Bösem berichtet wird. Also sind eben folgende Punkte stets im Hinter-, wenn nicht sogar im Vordergrund:
In der Story wird doch zu jederzeit versucht eben diese Fakten zu verdecken bzw freundlicher zu umschreiben.
Wichtig: In der Story wird von keiner Gewalt, insbesondere gegen Menschen, erzählt. Diese Story enthät ebenfalls keine gotteslästerischen Inhalte!



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Copyright & Referenzen


Copyright: 2004, 2005
Autor: Andreas Haas

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Interne ID: ****-D5A7-B300


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© 2005 Andreas Haas
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