Modern Quests - Die Schwingen des Friedens


WICHTIGER HINWEIS:
Diese Geschichte hat erhebliche Paralellen zu 2 bereits existierenden Geschichten!
Bitte die Referenzen unter "Copyright & Referenzen" beachten!


Index



Beschreibung


Wie leben heute in einer aufgeklärten, realen und technischen Welt.
MYthologie und all seine Ausläufer haben wir schon seit Jahren ins Reich der Einbildung verbannt und verwenden sie höchstens um kleine Kinder zu unterhalten.
Aber ist das wirklich der Fall, dass unsere Welt dermaßen "frei" ist?

Was wir nicht ahnen können, ist dass Sachen wie Magie und Fabelwesen wirklich existiert haben sogar noch heute existieren. Aber nicht mehr so, wie wir sie zu kennen glauben!

Die damaligen Legenden sind keine Märchen gewesen sondern Tatsachenberichte!

Dabei sind es nicht diese Ungeheuer, vor denen wir uns fürchten sollten, sondern die Feinde dieser Wesen, was gleichermaßen auch Feinde von uns sind, wir sie aber weder sehen noch bekämpfen können!
Denn diese finstere Macht wird verkörpert durch machtgierige Menschen, denen das mysterium der Magie noch sehr bewußt ist und sie für ihre Zwecke gebrauchen!
Doch ihre Gegenspieler sorgen stets dafür, dass wir Menschen kein Schaden davontragen.
Das sind eben diese Ungeheuer aus unseren Märchen.

Aber sie leben anders, als wir denken: Auch sie bedinen sich einem kleinen Zaubertricks, damit wir sie nicht erkennen. Nach aussen hin erscheinen Sie wie gewöhnliche Menschen und leben auch so.
Aber in Wahrheit sind es eben solche Bestien, wie wir sie in unseren Alpträumen kennen, dabei sind sie für uns harmlos.

Einer von diesen "Fabel-Menschen" ist der 16-jährige Junge Klaus Schäffler, der von seiner "Herkunft" etwas überrascht wird.
Aber zusammen mit seinen Freunden Tom, Frank und Tanja (auch eine dieser "Leute") führen diese 4 Teenager auf eine paradox-lustige Art ihre Aufträge aus.



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Charaktere


Klaus Schäffler
Drache
Alter: 15 Jahre
Größe: 1,53 Meter
Gewicht: 48kg
Charakter: clever, humorvoll


Thomas (Tom) Baumstätter
Mensch
Alter: 16 Jahre
Größe: 1,68 Meter
Gewicht: 53kg
Charakter: mutig und sehr forsch


Frank Kammerer
Mensch
Alter: 15 Jahre
Größe: 1,59 Meter
Gewicht: 49kg
Charakter: ängstlich aber hilfsbereit


Ursula Trakler
Zauberbegabter Mensch
Alter: 52 Jahre
Größe: 1,73 Meter
Gewicht: 59kg
Charakter: eiskalt, mag im Prinzip keine Kinder


Tanja Dachser
Serpan
Alter: 16 Jahre
Größe: 1,61 Meter
Gewicht: 49kg
Charakter: freundlich und lustig


Bernhart Federer
Greif
Alter: 43 Jahre
Größe: 1,84 Meter
Gewicht: 62kg
Charakter: sehr humorvoll, kann aber sehr ernst werden!


Jonas-David Fluchner
Chimäre
Alter: 15 Jahre
Größe: 1,49 Meter
Gewicht: 48kg
Charakter: sher verschlossen und abweisend


Gabi Mayer
Mensch
Alter: 16 Jahre
Größe: 1,62 Meter
Gewicht: 50kg
Charakter: neugierig und zielorientiert


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Welt & Daten über die Welt


Die Spielwelt ist unsere Erde.
Hauptspielort ist München, aber Detaildaten, wie Strassennamen o.ä. werden nicht genannt!


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Details über die Story


Storyeigenschaften: (Skala 0 (Gar nicht) - 100 (maximum))
Geeignet für Leser ab: 12 Jahre
Begründung:
Die Story hat zwar einen kleinen Anteil Gewalt, doch die 4 Freunde lösen die Probleme meist auf eine friedliche Art.
Zwischendrin kommen Gags mit Verantwortung gegenüber der Welt, das Erwachsenwerden und schulischen Problemstellungen.
Die einzelnen Auftritte der Ungeheuer werden doch von den spassigen Dialogen und Aktionen der Charaktere verdeckt.



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Vorschau, Downloads, freie Textpassagen, Links


Keine Vorschau verfügbar!

Keine Downloads verfügbar!

Keine Freien Texte verfügbar!

Keine Links verfügbar!

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Copyright & Referenzen


Copyright: 2005
Autor: Andreas Haas

Referenz #1:
Diese Story kann mit einem RPG Spiel von "Capcom" ® in verbindung gebracht werden!
Titel des Spiels bzw der Reihe von Spielen: "Breath of Fire" (© Capcom).

Referenz #2:
Diese Story weist erhebliche Paralellen zur am 21. Januar 2005, von Disney ® (Disney Channel ®) erstmals, in Deutschland, ausgestrahlten Animtationsserite "American Dragon" (© Disney Channel) auf.

Dies unterliegt aber bloßem Zufall, da der Zeitpunkt der Entwicklung der Story "Modern Quests" sich auf den 2. Januar 2005 beläuft.

Interne ID: ****-3F7A-EF00


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© 2005 Andreas Haas
Es gelten die Verbeinbarungen des Impressums